Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Königsgeist Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Nachthexe
Knall
Fledermäuse Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldkäfig Ballon Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Magieschütze Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Ballon Magieschütze Nachthexe
Rakete
Ballon Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Tornado Königsgeist Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Königsgeist Koboldkäfig Magieschütze Nachthexe Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Tornado Königsgeist Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Koboldkäfig
Koboldkäfig
Fledermäuse Ballon Königsgeist Magieschütze
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Magieschütze Ballon Nachthexe
Ballon
Fledermäuse Koboldkäfig Tornado Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Koboldkäfig Ballon Magieschütze
Magieschütze
Tornado Koboldkäfig Ballon Königsgeist
Nachthexe
Tornado

Verteidigungssynergien 2 4

Fledermäuse
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Magieschütze Koboldkäfig
Ballon
Königsgeist
Magieschütze
Tornado Koboldkäfig Nachthexe
Nachthexe
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldkäfig Magieschütze
Fledermäuse Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Rakete Tornado Fledermäuse Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Fledermäuse
Koboldkäfig Rakete Tornado
Tornado Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Rakete Tornado Koboldkäfig Magieschütze Nachthexe
Rakete Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig Tornado Nachthexe
Tornado Königsgeist Nachthexe
Fledermäuse Tornado Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Tornado Magieschütze Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Fledermäuse Rakete
Rakete Fledermäuse Koboldkäfig Tornado Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Koboldkäfig
Rakete Tornado Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Tornado Nachthexe
Koboldkäfig Fledermäuse Tornado Königsgeist Magieschütze Nachthexe
Koboldkäfig Tornado Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Koboldkäfig Tornado
Königsgeist Fledermäuse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Königsgeist
Rakete Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Koboldkäfig Rakete
Rakete Fledermäuse Koboldkäfig Tornado Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe
Rakete Fledermäuse Tornado Magieschütze
Rakete Fledermäuse Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Rakete Fledermäuse Tornado Magieschütze
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig
Rakete Koboldkäfig Tornado
Rakete Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Magieschütze
Fledermäuse Koboldkäfig Rakete Tornado Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Koboldkäfig Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete Königsgeist
Tornado Königsgeist Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete Magieschütze
Fledermäuse Rakete Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado
Rakete Fledermäuse Tornado Nachthexe
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze Rakete
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete Nachthexe
Rakete Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Magieschütze
Tornado Königsgeist Magieschütze
Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze Nachthexe
Rakete Fledermäuse
Nachthexe
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Fledermäuse Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete Tornado Magieschütze
Fledermäuse Rakete Tornado Magieschütze
Rakete Tornado Königsgeist Magieschütze

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