Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Tesla Musketierin Magier Koboldfass
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Tesla Musketierin Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla
Musketierin
Walküre Knall Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall Magier
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Megaritter Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla
Musketierin Kampfholz Knall Walküre Magier
Musketierin
Tesla Walküre Kampfholz Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Tesla Magier Kampfholz
Magier
Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Musketierin Knall Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Tesla Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Musketierin Knall Magier
Knall Tesla Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Knall Tesla Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Musketierin Knall Magier
Tesla Megaritter Knall Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Knall Tesla Kampfholz
Tesla Megaritter
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Musketierin Walküre
Tesla Megaritter Knall Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Walküre Magier Kampfholz Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin
Walküre Magier Megaritter Tesla Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Tesla Musketierin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Magier Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Walküre Kampfholz
Tesla Musketierin
Megaritter Tesla Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Tesla Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Kampfholz
Musketierin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter

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