Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Walküre Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Gift
Bomber Koboldgang Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Drachenbaby Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Koboldfass Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Koboldfass Bomber Koboldgang Riese Drachenbaby
Riese
Bomber Koboldfass Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Riese Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Bomber Koboldgang Walküre Riese Koboldfass
Kampfholz
Riese Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Riese Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Walküre Kampfholz
Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Bomber Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Riese
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bomber Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Bomber Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Bomber Walküre
Bomber Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bomber Walküre
Koboldgang Walküre Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Bomber Koboldgang Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Bomber Koboldgang Walküre
Bomber Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Prinzessin
Bomber Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Bomber Koboldgang Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Walküre
Walküre
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Bomber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber
Bomber Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Bomber Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Bomber Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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