Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Frost Holzfäller Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Riese
Riese
Tunnelgräber Blasrohrkobold Rakete Wächter Holzfäller
Rakete
Riese Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Riese Holzfäller
Frost
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Riese Wächter Rakete Holzfäller
Holzfäller
Riese Wächter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Wächter Tunnelgräber Holzfäller
Riese
Rakete
Wächter
Blasrohrkobold Holzfäller
Frost
Holzfäller
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Holzfäller
Skelette Blasrohrkobold Wächter Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold
Holzfäller Skelette Blasrohrkobold
Rakete Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Frost
Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Wächter
Rakete Holzfäller
Frost Skelette Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Blasrohrkobold Rakete Frost
Rakete Blasrohrkobold
Skelette Holzfäller
Wächter Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold Wächter Skelette Frost Holzfäller
Blasrohrkobold
Holzfäller Skelette Rakete Wächter Frost
Rakete Blasrohrkobold Wächter Frost Holzfäller
Holzfäller
Rakete Frost Holzfäller
Skelette Holzfäller
Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Frost Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Skelette
Rakete Tunnelgräber Holzfäller
Wächter Holzfäller Skelette Rakete
Rakete Wächter Holzfäller
Skelette Wächter Holzfäller
Rakete Skelette Blasrohrkobold Frost
Rakete Wächter Skelette Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Rakete Frost Skelette
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Rakete Wächter
Rakete Skelette Wächter Holzfäller
Blasrohrkobold
Wächter Skelette Blasrohrkobold Rakete Frost Holzfäller
Blasrohrkobold Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Wächter Frost
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete Wächter Frost
Rakete
Blasrohrkobold Rakete Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Rakete Wächter Holzfäller
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete Frost
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Frost
Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Frost
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Wächter Frost
Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber
Rakete Frost
Rakete
Blasrohrkobold Rakete Wächter Frost
Rakete Blasrohrkobold
Frost
Tunnelgräber Blasrohrkobold Rakete Holzfäller
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Wächter Frost
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Frost Tunnelgräber

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