Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Göttlich!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bomber Riese Magier Hexe Ballon Banditin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Ballon Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Bomber Riese Ballon Banditin
Großer Schneeball Bomber Hexe Ballon
Knall Bomber Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass Ritter Bomber Magier Hexe Banditin
Kampfholz Bomber Hexe Banditin
Erdbeben Bomber Hexe
Pfeile Bomber Hexe
Königliche Luftpost Ritter Bomber Magier Hexe Ballon Banditin
Feuerball Bomber Magier Hexe Ballon Banditin
Gift Bomber Magier Hexe Ballon
Blitz Ritter Magier Hexe Ballon Banditin
Rakete Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Bomber Banditin Feuerball Riese Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Bomber Banditin Feuerball

Synergien   4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter + Ballon Bomber Magier Banditin
Bomber + Ritter Riese
Feuerball + Riese
Riese + Ballon Hexe Bomber Feuerball Magier Banditin
+ Riese Ritter Banditin
+ Riese
+ Riese Ritter
+ Magier Ritter Riese

Konter   44 87

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball
Banditin Feuerball Bomber Ritter
Feuerball Magier Hexe Ritter
Magier Feuerball Hexe Ritter
Feuerball Banditin Ritter
Ballon Riese Magier Ritter Feuerball Hexe Bomber
Magier Feuerball
Bomber Magier Feuerball
Magier Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Hexe Ritter Magier
Ritter Magier Hexe
Magier Bomber Hexe Ritter
Hexe Magier
Magier Hexe Feuerball
Hexe Magier Banditin Feuerball Ritter
Bomber Ritter Magier Hexe
Hexe Bomber Ritter Banditin
Feuerball Banditin Ritter
Bomber Banditin Hexe Ritter
Bomber Magier Ritter
Bomber Hexe Feuerball Ritter Banditin Magier
Banditin Feuerball Ballon Riese Ritter Hexe Bomber Magier
Feuerball Hexe Magier
Ballon Feuerball Banditin
Feuerball Hexe Magier
Ritter
Feuerball Hexe Ritter
Ritter Hexe
Feuerball Ritter Ballon Riese Hexe
Hexe Feuerball
Banditin Magier Feuerball Ritter
Feuerball Magier Bomber
Feuerball
Ballon Hexe Riese Feuerball Bomber
Feuerball Magier
Feuerball Hexe Bomber Magier
Bomber Magier Hexe Feuerball
Feuerball Bomber Magier
Magier Bomber Ritter Hexe
Feuerball Magier
Hexe Magier Ritter
Feuerball Ritter Banditin Hexe Magier
Banditin Ritter Hexe
Banditin Hexe Ritter
Banditin Ritter Feuerball Hexe Magier Bomber
Magier Feuerball Hexe
Banditin Ritter
Ritter Banditin
Magier Feuerball
Ritter Banditin
Hexe Banditin Ritter
Riese Ritter Ballon Magier
Ritter Hexe
Hexe Ritter
Hexe Ritter
Magier
Ritter Banditin Bomber Hexe
Feuerball Banditin Magier Ritter Bomber
Ritter Hexe Banditin
Magier Hexe Banditin Ritter
Ritter Banditin Magier Hexe
Feuerball Ritter
Ritter Bomber Banditin Magier Feuerball Hexe
Magier Hexe Feuerball
Ritter Magier Feuerball Hexe Bomber Banditin
Ritter Banditin Feuerball
Magier
Hexe Magier Ritter
Hexe Ritter
Hexe Magier Feuerball
Ritter Banditin Magier Hexe

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Magier Hexe Bomber Ritter Feuerball
Magier Bomber Hexe Banditin Ritter
Magier Hexe Banditin Bomber Ritter
Magier Ritter Hexe Bomber Banditin
Feuerball Hexe Magier
Ritter Magier Hexe Bomber
Feuerball Hexe Magier Ritter Banditin Bomber
Ritter Banditin Magier Hexe Bomber
Magier Feuerball Hexe
Feuerball Ballon
Magier
Ritter Bomber Hexe Banditin
Feuerball Hexe Bomber Banditin Ballon
Feuerball Banditin Hexe Bomber Ritter
Feuerball Magier Banditin

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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