Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Drachenbaby Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Knall
Feuergeist Flugmaschine Ofen
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Flugmaschine Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Königsgeist Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine
Ofen Drachenbaby Königsgeist
Ofen
Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Ofen Elektromagier
Kampfholz
Feuerball
Königsgeist
Flugmaschine Ofen Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine
Ofen Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Ofen
Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Drachenbaby
Flugmaschine Ofen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Flugmaschine Ofen Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Ofen Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Feuergeist Elektromagier
Ofen Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Ofen Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuergeist Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Ofen
Feuergeist Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Feuergeist Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Ofen Elektromagier
Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Ofen Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Feuerball Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Königsgeist Feuergeist Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Ofen Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Ofen Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Ofen Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Feuergeist Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Feuergeist Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuergeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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