Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Blitz
Walküre Ofen
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Ofen
Ofen
Walküre Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Ofen Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ofen Kampfholz
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ofen
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ofen
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerball Ofen Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Feuerball Ofen Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Skelettarmee
Feuerball Ofen Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

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