Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Hexe
Knall
Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
Kampfholz
Ofen Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe
Pfeile
Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kampfheilerin Ofen Elektromagier Koboldhütte Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Kampfheilerin Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Kampfheilerin
Pfeile Ofen Koboldhütte Hexe Elektromagier
Ofen
Kampfheilerin Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Kampfheilerin Ofen
Infernoturm
Hexe
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Ofen Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Pfeile Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
Ofen
Pfeile Kampfheilerin Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Pfeile Kampfheilerin Ofen Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Kampfheilerin Koboldhütte
Hexe
Kampfheilerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Hexe Elektromagier
Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldhütte Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Elektromagier
Ofen Infernoturm Elektromagier Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Kampfheilerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Infernoturm Ofen Koboldhütte Hexe Elektromagier
Ofen Koboldhütte Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Pfeile Ofen Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Elektromagier
Infernoturm Ofen Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Hexe Elektromagier
Pfeile Ofen Hexe Kampfheilerin Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Elektromagier
Pfeile Kampfheilerin Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Ofen Koboldhütte Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Ofen Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Ofen Hexe
Koboldhütte Infernoturm Hexe Elektromagier Kampfheilerin Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Koboldhütte Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Hexe
Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier

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