Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Banditin
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Banditin
Feuerball
Megalakai Musketierin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Banditin
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Banditin Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Megalakai
Knall Walküre
Musketierin
Walküre Knall Königsgeist Banditin
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall Megalakai Königsgeist Banditin
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Königsgeist Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Königsgeist
Knall Musketierin Walküre Koboldfass Banditin
Banditin
Knall Musketierin Walküre Koboldfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megalakai Musketierin Walküre Skelettarmee Königsgeist Banditin
Megalakai
Knall Musketierin Walküre Skelettarmee Banditin
Musketierin
Walküre Knall Megalakai Skelettarmee Königsgeist Banditin
Walküre
Musketierin Knall Megalakai Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Megalakai Musketierin Banditin
Königsgeist
Knall Musketierin
Banditin
Knall Megalakai Musketierin Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin Walküre Banditin
Skelettarmee Megalakai Musketierin Walküre Banditin
Skelettarmee Megalakai Musketierin Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Megalakai Musketierin Knall
Knall Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Walküre Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin Königsgeist Banditin
Megalakai Musketierin Knall
Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Knall Megalakai Königsgeist
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Banditin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Megalakai Musketierin Walküre Skelettarmee Königsgeist Banditin
Knall Walküre Megalakai Musketierin Königsgeist Banditin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Königsgeist Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Königsgeist Banditin
Banditin Knall Megalakai Musketierin Walküre Königsgeist
Skelettarmee Banditin Knall Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Banditin
Musketierin Walküre Skelettarmee Banditin
Knall Musketierin
Skelettarmee Megalakai Musketierin Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Knall Megalakai Walküre Skelettarmee Banditin
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Megalakai Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Banditin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin Walküre
Walküre Knall Megalakai Musketierin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Königsgeist Banditin
Knall Musketierin Königsgeist Banditin
Banditin
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Megalakai Musketierin
Musketierin
Knall
Knall Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Knall Megalakai Musketierin Banditin
Knall Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Megalakai
Knall Musketierin Königsgeist Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Megalakai Musketierin
Megalakai
Knall Musketierin Banditin
Knall
Knall Musketierin Skelettarmee Banditin
Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall
Megalakai Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Königsgeist Banditin

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