Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Eismagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass Koboldfass Eismagier Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Walküre Megaritter Knall Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre Eismagier Megaritter
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Knall Eismagier
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Koboldfass Knall Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Knall Skelettfass
Koboldfass
Ritter Skelettfass Walküre Fledermäuse Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Ritter Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Knall Walküre Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettfass Walküre Eismagier
Ritter
Fledermäuse Eismagier Knall
Skelettfass
Knall Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Ritter Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Walküre Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier
Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre Eismagier Megaritter
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Skelettfass Walküre Megaritter
Eismagier
Ritter Walküre Eismagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Eismagier Knall Ritter Megaritter
Fledermäuse Knall Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Walküre Eismagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall
Ritter Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Walküre Eismagier
Knall Walküre Fledermäuse Ritter Eismagier Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall
Knall Ritter Skelettfass Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Eismagier
Fledermäuse Ritter Walküre Eismagier
Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Walküre
Knall Skelettfass Eismagier
Skelettfass
Ritter Skelettfass Walküre
Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Eismagier
Knall Skelettfass Eismagier
Knall Skelettfass
Fledermäuse
Knall Ritter Skelettfass Walküre
Knall
Ritter Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Walküre Eismagier Megaritter
Knall Skelettfass Eismagier
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass Fledermäuse
Knall Eismagier
Ritter Walküre Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns