Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Ballon Nachthexe
Knall
Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Gift
Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Ballon Elektromagier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Frost Elektromagier Nachthexe Magier Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Frost Elektromagier Nachthexe

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Frost Elektromagier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Ballon Megaritter
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Frost Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Ballon Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Ballon Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 13

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerball
Frost Elektromagier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Frost Elektromagier Megaritter
Frost
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Ballon
Elektromagier
Feuerball Magier Frost Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Frost Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Frost Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Feuerball Magier Frost Nachthexe
Feuerball Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Feuerball Magier Frost Nachthexe Megaritter
Feuerball Magier Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier Frost Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Frost Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball Megaritter Elitebarbaren Magier Elektromagier Nachthexe
Magier Frost Feuerball Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Megaritter
Feuerball Magier Frost Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren
Frost Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Magier Nachthexe
Magier Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Frost Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Frost
Magier
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Frost
Nachthexe
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerball Magier Frost
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Nachthexe Megaritter
Feuerball Frost Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Frost Nachthexe
Feuerball Magier Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Frost Elektromagier Megaritter

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