Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Firecracker

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Fischer Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Ballon

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball
Knall Kobolde
Tornado Ballon
Kampfholz Kobolde Bogenschützen
Pfeile Kobolde
Feuerball Bogenschützen Kanone Ballon Fischer Elektromagier
Gift Bogenschützen Kanone Elektromagier
Blitz Kanone Ballon Fischer Elektromagier
Rakete Ballon Fischer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Kanone Fischer Feuerball Elektromagier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Kanone

Synergien   0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde + Elektromagier
Bogenschützen + Elektromagier
Pfeile + Kanone Ballon
Kanone + Pfeile Elektromagier
+
+ Pfeile
+
+ Bogenschützen Kanone Kobolde

Konter   48 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Bogenschützen Elektromagier Pfeile Feuerball
Elektromagier Pfeile Feuerball Bogenschützen
Feuerball Pfeile Elektromagier Fischer
Ballon Bogenschützen Feuerball Elektromagier Kanone
Elektromagier Kanone Bogenschützen Feuerball Kobolde
Pfeile Feuerball Bogenschützen Kobolde Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kobolde Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Fischer Kanone
Kanone Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Elektromagier Feuerball Kobolde
Kobolde Kanone Bogenschützen Elektromagier
Kobolde Elektromagier Feuerball
Kanone Kobolde Fischer Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Elektromagier Feuerball Kanone Fischer
Elektromagier Feuerball Bogenschützen Ballon
Feuerball Elektromagier Bogenschützen
Feuerball Pfeile Elektromagier
Kanone
Feuerball
Kanone Kobolde Fischer Elektromagier Bogenschützen
Feuerball Kanone Ballon Elektromagier
Feuerball Kanone Elektromagier
Feuerball Kanone Elektromagier
Feuerball
Ballon Feuerball Elektromagier Kanone
Feuerball
Kanone Pfeile Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Pfeile Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Elektromagier Pfeile Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Elektromagier Kobolde Kanone
Feuerball Pfeile Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Elektromagier
Feuerball
Kanone Elektromagier Fischer
Kobolde Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerball Pfeile
Bogenschützen Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Elektromagier
Elektromagier Kanone
Feuerball Elektromagier Bogenschützen
Elektromagier Fischer Kanone
Elektromagier Bogenschützen
Ballon Kanone Elektromagier
Kanone Fischer
Kanone Elektromagier Kobolde
Kanone Fischer Elektromagier
Elektromagier Kobolde Bogenschützen Fischer
Elektromagier Pfeile Feuerball Kobolde Kanone Bogenschützen
Elektromagier Kobolde Kanone
Fischer Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen
Feuerball Pfeile Fischer Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerball Pfeile Bogenschützen
Elektromagier Feuerball Bogenschützen
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Kanone
Kobolde Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Elektromagier Fischer Kanone Kobolde
Bogenschützen Elektromagier Kobolde Pfeile Kanone
Elektromagier Kobolde
Pfeile Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Kanone

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Elektromagier Pfeile Bogenschützen Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Kobolde Pfeile
Kanone Pfeile Kobolde Bogenschützen Elektromagier
Pfeile Elektromagier Kanone Kobolde Bogenschützen
Pfeile Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Pfeile Kobolde Bogenschützen Elektromagier
Pfeile Feuerball Kobolde Kanone Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Elektromagier Kanone
Bogenschützen Pfeile Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Ballon
Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen
Feuerball Ballon Elektromagier Bogenschützen
Ballon
Elektromagier Kobolde Feuerball
Kobolde Elektromagier
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Kanone Elektromagier

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