Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Megalakai Scharfrichter
Gift
Megalakai Scharfrichter
Blitz
Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Tornado Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Megalakai Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Scharfrichter Prinz
Megalakai
Ritter Walküre
Walküre
Prinz Megalakai Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Walküre Tornado Scharfrichter
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Ritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Megalakai Scharfrichter Tornado
Megalakai
Ritter Walküre Tornado Dunkler Prinz
Walküre
Megalakai Tornado Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Prinz Scharfrichter
Prinz
Walküre Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Tornado Walküre Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Megalakai Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Megalakai Tornado Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Ritter Tornado Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Scharfrichter Ritter Megalakai Tornado Dunkler Prinz
Megalakai Scharfrichter Tornado
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Megalakai Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter Megalakai Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Walküre Tornado Scharfrichter Ritter Megalakai Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Walküre Dunkler Prinz Ritter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Megalakai Walküre Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Tornado
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Ritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Ritter Megalakai Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Tornado Scharfrichter
Ritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Scharfrichter Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Megalakai Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Tornado Prinz
Ritter Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Walküre Tornado
Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Tornado Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Megalakai
Tornado Scharfrichter
Tornado Prinz
Tornado
Tornado Scharfrichter
Megalakai
Megalakai
P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Tornado Scharfrichter
Ritter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter

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