Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Königsriese Königsrekruten Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Königsriese Königsrekruten Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Tesla Königsrekruten Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Tesla
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Eismagier Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Tesla Eismagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Blitz
Tesla Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier Königsgeist Tesla Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Königsriese Königsrekruten Königsgeist
Knall
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Eismagier Königsgeist
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese Königsrekruten Königsgeist
Tesla
Königsriese
Eismagier Speerkobolde Knall Koboldgang Königsgeist
Königsrekruten
Speerkobolde Knall Koboldgang Königsgeist
Eismagier
Königsriese Knall
Königsgeist
Speerkobolde Knall Koboldgang Königsriese Königsrekruten

Verteidigungssynergien 2 11

Speerkobolde
Tesla Knall Koboldgang Eismagier Königsgeist
Knall
Speerkobolde Koboldgang Tesla Eismagier Königsgeist
Koboldgang
Tesla Speerkobolde Knall Königsrekruten Eismagier
Tesla
Speerkobolde Koboldgang Knall
Königsriese
Königsrekruten
Koboldgang Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Knall Koboldgang Königsrekruten
Königsgeist
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Tesla Königsrekruten
Knall Koboldgang Tesla Königsrekruten Eismagier
Koboldgang Tesla Königsrekruten Eismagier
Tesla Königsrekruten Koboldgang Eismagier
Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Knall Tesla Eismagier Königsgeist
Tesla Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier
Knall Tesla Königsrekruten
Tesla Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Tesla Königsrekruten Eismagier Königsgeist
Koboldgang Eismagier Speerkobolde Knall Tesla Königsrekruten Königsgeist
Tesla Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier
Tesla Königsrekruten Knall Koboldgang Eismagier
Knall Koboldgang Tesla Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Königsrekruten
Tesla Koboldgang Königsrekruten
Tesla Speerkobolde Knall Koboldgang Königsrekruten Eismagier Königsgeist
Knall Speerkobolde Tesla Königsrekruten Eismagier Königsgeist
Tesla Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Speerkobolde Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Knall Tesla Königsgeist
Knall Koboldgang Tesla Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Knall
Koboldgang Königsrekruten Knall Tesla
Königsrekruten Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Eismagier
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Tesla Eismagier
Tesla Königsrekruten
Knall Königsrekruten Speerkobolde
Königsrekruten Koboldgang Tesla
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Koboldgang Tesla
Königsrekruten Tesla
Koboldgang Tesla Königsrekruten Speerkobolde Knall
Knall Tesla Königsrekruten Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Königsgeist
Knall Eismagier Königsgeist
Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Knall Eismagier
Knall Eismagier
Knall
Koboldgang
Knall Königsrekruten
Knall
Knall
Speerkobolde Knall
Königsrekruten
Knall
Knall
Knall Königsrekruten
Knall Eismagier
Knall Eismagier Königsgeist
Knall
Knall
Knall Eismagier
Knall
Knall
Knall
Knall Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Knall Eismagier
Koboldgang
Knall
Knall
Königsrekruten
Knall Koboldgang Königsrekruten
Knall
Knall Königsrekruten Königsgeist

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