Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Koboldhütte
Knall
Skelette Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Heilungsgeist Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Heilungsgeist Koboldhütte
Erdbeben
Skelette Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Heilungsgeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Heilungsgeist Koboldhütte
Feuerball
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Gift
Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Bombenturm Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Heilungsgeist Kampfholz Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Eisgeist Heilungsgeist Kampfholz

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldhütte
Tesla
Heilungsgeist
Koboldhütte
Bombenturm
Koboldhütte
Eisgeist Heilungsgeist Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Koboldhütte

Verteidigungssynergien 5 11

Skelette
Tesla Eisgeist Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Eisgeist
Infernoturm Skelette Tesla Bombenturm Koboldhütte Kampfholz
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Infernoturm
Heilungsgeist
Bombenturm
Kampfholz Skelette Eisgeist
Koboldhütte
Skelette Eisgeist Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Skelette Tesla Koboldhütte
Kampfholz
Tesla Bombenturm Infernoturm Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Skelette Eisgeist Tesla Koboldhütte Kampfholz
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Skelette
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Skelette
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla Bombenturm
Tesla Infernoturm Eisgeist Bombenturm Koboldhütte
Tesla Bombenturm Infernoturm Kampfholz
Tesla Infernoturm Skelette Bombenturm Koboldhütte
Skelette Eisgeist Tesla Infernoturm
Skelette Tesla Bombenturm Koboldhütte Kampfholz
Tesla Infernoturm Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Skelette Eisgeist Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Tesla Koboldhütte Kampfholz
Infernoturm Tesla Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Infernoturm Eisgeist Tesla Koboldhütte Kampfholz
Tesla Bombenturm Skelette Koboldhütte Infernoturm
Eisgeist Tesla Bombenturm Koboldhütte Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Tesla Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Tesla Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Koboldhütte Infernoturm
Tesla Bombenturm Kampfholz
Skelette Eisgeist Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Tesla Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Tesla Koboldhütte
Skelette Eisgeist Tesla Bombenturm Koboldhütte
Skelette Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Tesla Bombenturm
Skelette Eisgeist Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Tesla Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Skelette Tesla Bombenturm Infernoturm
Tesla Bombenturm
Tesla Koboldhütte Infernoturm Skelette Eisgeist Bombenturm Kampfholz
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Koboldhütte
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldhütte
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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