Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Tunnelgräber Fischer Elektromagier Nachthexe Friedhof Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Mauerbrecher Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Zappys Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuergeist Zappys Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Zappys Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Zappys Mauerbrecher Koboldfass X-Bogen
Erdbeben
Zappys Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Zappys Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Zappys Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Zappys Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby X-Bogen
Gift
Zappys X-Bogen
Blitz
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldfass Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldfass

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen Feuergeist Walküre Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Koboldfass Großer Schneeball Zappys Mauerbrecher Drachenbaby X-Bogen
Zappys
Walküre Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby
Mauerbrecher
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Zappys Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys Mauerbrecher Koboldfass
X-Bogen
Großer Schneeball Feuergeist Walküre

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball
Feuergeist Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Feuergeist Großer Schneeball Zappys Drachenbaby X-Bogen
Zappys
Großer Schneeball Walküre
Mauerbrecher
Koboldfass
Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre
X-Bogen
Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen
Walküre Zappys X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys
Walküre Zappys
Walküre X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Feuergeist Zappys Drachenbaby X-Bogen
Walküre Drachenbaby X-Bogen
Zappys X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys
Walküre Großer Schneeball Zappys Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Zappys Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys X-Bogen
Feuergeist Walküre Großer Schneeball Zappys Drachenbaby X-Bogen
Zappys X-Bogen
Großer Schneeball Zappys X-Bogen
Walküre Zappys X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Feuergeist Zappys
Zappys
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Zappys Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Zappys X-Bogen
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Zappys Walküre
Walküre Zappys X-Bogen
Walküre Zappys
Feuergeist Großer Schneeball Zappys Drachenbaby
Walküre Zappys
Walküre Zappys
Großer Schneeball Walküre Zappys Drachenbaby X-Bogen
Zappys
Walküre Zappys
Großer Schneeball Walküre
Walküre Zappys
Walküre Zappys Drachenbaby
Zappys Walküre Drachenbaby X-Bogen
Walküre Großer Schneeball Zappys Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
X-Bogen Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball X-Bogen
Walküre X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Feuergeist Walküre Drachenbaby
X-Bogen Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball
Feuergeist Zappys X-Bogen
Feuergeist Großer Schneeball Zappys Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Zappys Drachenbaby
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Drachenbaby X-Bogen

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