Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldhütte Golem Königsgeist Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Koboldhütte Infernodrache Nachthexe
Knall
Koboldhütte Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Koboldhütte Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Koboldhütte Königsgeist Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Megalakai Koboldhütte Infernodrache Nachthexe
Gift
Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Blitz
Megalakai Koboldhütte Infernodrache Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Rakete Golem Königsgeist Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Königsgeist Infernodrache Nachthexe Koboldhütte Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Königsgeist Infernodrache

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Nachthexe
Megalakai
Golem Pfeile
Koboldhütte
Golem Königsgeist
Rakete
Golem
Golem
Pfeile Megalakai Nachthexe Koboldhütte Rakete
Königsgeist
Koboldhütte
Infernodrache
Nachthexe
Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Megalakai Koboldhütte
Megalakai
Pfeile Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte
Pfeile Megalakai Königsgeist
Rakete
Golem
Königsgeist
Koboldhütte
Infernodrache
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai Koboldhütte
Infernodrache Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Rakete Megalakai Infernodrache Nachthexe
Koboldhütte Infernodrache Nachthexe Megalakai
Pfeile Rakete
Pfeile Megalakai Königsgeist Nachthexe
Megalakai Rakete Infernodrache Pfeile Koboldhütte Nachthexe
Rakete Pfeile
Infernodrache Koboldhütte Nachthexe
Königsgeist Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldhütte Königsgeist Nachthexe
Pfeile Megalakai Infernodrache Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Rakete
Rakete Pfeile Megalakai Koboldhütte Königsgeist Nachthexe
Infernodrache Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Koboldhütte Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldhütte Königsgeist Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldhütte Königsgeist Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Königsgeist Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Königsgeist
Pfeile Megalakai Rakete Königsgeist Infernodrache
Koboldhütte Rakete
Rakete Nachthexe
Koboldhütte Infernodrache Nachthexe
Pfeile Rakete Koboldhütte
Rakete Megalakai Koboldhütte Nachthexe
Infernodrache
Rakete Megalakai Koboldhütte Infernodrache
Megalakai Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megalakai Koboldhütte
Rakete Pfeile
Rakete Nachthexe
Koboldhütte Megalakai Rakete Infernodrache Nachthexe
Pfeile Megalakai Koboldhütte Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Rakete Pfeile Koboldhütte
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Megalakai Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete Koboldhütte
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Megalakai
Rakete Pfeile
Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Megalakai Infernodrache
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Nachthexe
Rakete Megalakai Koboldhütte
Megalakai Nachthexe
Pfeile Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Koboldhütte Rakete Nachthexe
Rakete Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Megalakai
Rakete
Rakete
Rakete Königsgeist

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