Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Ballon Elektrodrache Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon Elektrodrache
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Rabauken Wächter Eismagier
Kampfholz
Rabauken Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Rabauken Wächter Ballon Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Rabauken Ballon Elektrodrache Eismagier
Gift
Rabauken Wächter Ballon Elektrodrache Eismagier
Blitz
Ballon Elektrodrache Eismagier
Rakete
Rabauken Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Frost Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tornado Eismagier Frost Rabauken Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Tornado Eismagier Frost

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Ballon Elektrodrache
Wächter
Tornado
Frost Ballon Elektrodrache Eismagier Megaritter
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Frost Rabauken Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter
Elektrodrache
Rabauken Tornado Ballon Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Ballon Elektrodrache
Megaritter
Tornado Ballon Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Rabauken
Tornado
Wächter
Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Rabauken Elektrodrache Megaritter
Frost
Megaritter
Ballon
Elektrodrache
Wächter Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Wächter Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado Frost Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Rabauken Frost Elektrodrache Eismagier
Rabauken Wächter Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Frost Rabauken Wächter Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Rabauken Frost Elektrodrache Eismagier
Rabauken Elektrodrache Megaritter
Rabauken Tornado Eismagier
Wächter Tornado Rabauken Eismagier Megaritter
Wächter Eismagier Rabauken Tornado Frost Elektrodrache Megaritter
Rabauken Tornado Elektrodrache Eismagier
Megaritter Rabauken Wächter Frost Elektrodrache Eismagier
Megaritter Rabauken Wächter Tornado Frost Elektrodrache
Rabauken Megaritter
Tornado Rabauken Frost Megaritter
Megaritter Rabauken Tornado Elektrodrache
Megaritter Rabauken Wächter Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Frost Rabauken Wächter Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Rabauken Megaritter Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Wächter Megaritter Rabauken Elektrodrache
Wächter Megaritter Rabauken Tornado
Rabauken Wächter Megaritter
Rabauken Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Rabauken Wächter Eismagier
Megaritter Rabauken
Frost Elektrodrache Megaritter Tornado
Wächter
Megaritter Rabauken Wächter Elektrodrache
Megaritter Wächter Tornado
Rabauken Megaritter Wächter
Rabauken Elektrodrache Megaritter
Rabauken Wächter Elektrodrache Tornado Frost
Megaritter Rabauken Frost Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Wächter Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Rabauken Wächter Frost
Megaritter
Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Tornado
Tornado Frost Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Tornado Frost
Elektrodrache Megaritter
Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Wächter Frost
Elektrodrache Megaritter
Frost Elektrodrache
Megaritter
Wächter Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Frost
Rabauken Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Rabauken Wächter Tornado Frost
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Megaritter

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