Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ballon Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Flugmaschine Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Ballon Banditin Infernodrache
Gift
Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Blitz
Minenwerfer Ballon Banditin Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Banditin Minenwerfer Flugmaschine Frost Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Banditin Minenwerfer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Minenwerfer Ballon Banditin Infernodrache
Minenwerfer
Lakaien Flugmaschine Banditin
Flugmaschine
Minenwerfer Ballon
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Frost Lakaien Flugmaschine Banditin
Banditin
Lakaien Minenwerfer Ballon
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Minenwerfer Flugmaschine Frost Banditin
Minenwerfer
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Banditin Infernodrache
Flugmaschine
Lakaien Minenwerfer Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Minenwerfer Flugmaschine Frost Banditin Infernodrache
Frost
Lakaien Skelettarmee
Ballon
Banditin
Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee
Infernodrache
Minenwerfer Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Flugmaschine
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer Skelettarmee Lakaien Frost Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Minenwerfer Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Frost Lakaien Flugmaschine Banditin
Lakaien Infernodrache Minenwerfer Flugmaschine Frost
Flugmaschine Banditin
Infernodrache Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Banditin
Lakaien Skelettarmee Flugmaschine Frost Banditin
Lakaien Infernodrache Flugmaschine
Minenwerfer Skelettarmee Lakaien Flugmaschine Frost Banditin
Skelettarmee Lakaien Minenwerfer Frost
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer Banditin
Skelettarmee Minenwerfer Frost Banditin Infernodrache
Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Banditin
Minenwerfer Frost Lakaien Flugmaschine Banditin Infernodrache
Minenwerfer Infernodrache
Skelettarmee Lakaien Flugmaschine Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Banditin
Banditin Minenwerfer Flugmaschine Infernodrache
Skelettarmee Banditin Lakaien
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Banditin Infernodrache
Lakaien Flugmaschine Frost
Skelettarmee Lakaien Flugmaschine Banditin
Skelettarmee Infernodrache
Frost Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Skelettarmee Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien Flugmaschine
Skelettarmee
Skelettarmee Banditin
Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Frost Infernodrache
Lakaien Flugmaschine Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Flugmaschine Frost Banditin
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Frost
Minenwerfer
Lakaien Flugmaschine Frost
Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Lakaien
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Flugmaschine
Flugmaschine Minenwerfer Banditin
Lakaien Minenwerfer Flugmaschine Frost Banditin
Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer Frost
Lakaien
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer Flugmaschine
Lakaien
Minenwerfer Flugmaschine
Frost Minenwerfer
Infernodrache
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer Flugmaschine Banditin
Minenwerfer Banditin
Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine Frost
Minenwerfer Banditin
Frost
Lakaien Flugmaschine Skelettarmee Frost Banditin
Flugmaschine
Frost
Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Frost Banditin

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