Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Königsgeist Walküre Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde
Walküre
Koboldfass Koboldgang Hexe Königsgeist
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinzessin Königsgeist
Hexe
Walküre Königsgeist
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Koboldgang Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Walküre
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Walküre Königsgeist
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Walküre Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Königsgeist
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Koboldgang Walküre Königsgeist Lakaienhorde Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe Königsgeist
Koboldgang Walküre Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Königsgeist
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Königsgeist

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