Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Hexe Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Magier Hexe Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Bomber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Magier Hexe Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Bomber Magier Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Magier
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Magier Hexe Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Magier Hexe Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bomber Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter
Bomber Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 17

Bomber
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Magier
Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Hexe
Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Bomber Magier Hexe Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz Megaritter
Königsgeist
Bomber Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Magier Hexe Kampfholz
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Kampfholz
Holzfäller Bomber Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Bomber
Hexe Holzfäller Bomber Megaritter
Bomber Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Bomber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Magier Hexe
Kampfholz Megaritter
Hexe Holzfäller
Bomber Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Hexe Bomber Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Magier Hexe
Holzfäller Megaritter Bomber Magier Hexe Kampfholz
Bomber Magier Megaritter Hexe Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Bomber Hexe Holzfäller
Megaritter Bomber Magier Hexe Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier Hexe Kampfholz Bomber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bomber Magier Königsgeist Megaritter Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Königsgeist
Bomber Magier Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz
Holzfäller Megaritter Kampfholz
Hexe Holzfäller Megaritter
Magier Hexe
Hexe Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Hexe Holzfäller
Magier Bomber Hexe Megaritter
Hexe Bomber Kampfholz Holzfäller
Megaritter Bomber Magier Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Holzfäller
Tunnelgräber Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Magier Kampfholz Megaritter
Bomber Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Magier Hexe Königsgeist
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Magier Hexe
Magier Hexe
Bomber Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Bomber Magier
Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

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