Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Wut Tornado Holzfäller Lakaienhorde Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Wut Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Königsriese Spiegel Holzfäller
Königsriese
Feuergeist Lakaienhorde Magier Spiegel Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Königsriese Wut Holzfäller
Spiegel
Lakaienhorde Königsriese Tornado Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Magier
Tornado
Magier Königsriese Spiegel
Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 3 4

Feuergeist
Tornado
Lakaienhorde
Spiegel Tornado
Königsriese
Magier
Tornado Holzfäller
Spiegel
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Wut
Tornado
Magier Spiegel Feuergeist Lakaienhorde
Holzfäller
Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Tornado Holzfäller Feuergeist
Lakaienhorde Holzfäller
Tornado Holzfäller
Tornado Feuergeist Holzfäller
Lakaienhorde Tornado Feuergeist Magier
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Tornado Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Magier Tornado Holzfäller
Magier Tornado Feuergeist Holzfäller
Tornado Holzfäller
Magier Feuergeist Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Magier Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde
Holzfäller Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Holzfäller
Feuergeist Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller
Tornado
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Tornado
Lakaienhorde
Magier Feuergeist Lakaienhorde
Magier Feuergeist Lakaienhorde Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Magier Tornado
Feuergeist Magier Tornado
Magier Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Tornado Holzfäller
Lakaienhorde Magier Tornado
Feuergeist Magier Tornado
Feuergeist
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Tornado
Lakaienhorde
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Tornado
Lakaienhorde
Magier Tornado
Tornado
Lakaienhorde
Tornado Feuergeist Magier
Lakaienhorde
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Feuergeist
Feuergeist Magier Tornado
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier
Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado
Tornado
Tornado

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