Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Walküre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Walküre Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Walküre Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Walküre X-Bogen
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Lakaien Skelettarmee Walküre Blitz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Speerkobolde X-Bogen
Speerkobolde
Walküre Eisgeist X-Bogen
Pfeile
Blitz X-Bogen
Lakaien
Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Speerkobolde Lakaien X-Bogen
Skelettarmee
X-Bogen
Blitz
Pfeile
X-Bogen
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Walküre Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
X-Bogen Speerkobolde Lakaien Walküre Skelettarmee
Speerkobolde
Eisgeist Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Walküre Blitz
Lakaien
Walküre Eisgeist Speerkobolde X-Bogen
Walküre
Lakaien Eisgeist Speerkobolde Pfeile X-Bogen
Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde X-Bogen
Blitz
Pfeile
X-Bogen
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Lakaien Walküre X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Walküre X-Bogen
Skelettarmee Lakaien Walküre Blitz
Skelettarmee Lakaien Walküre
Blitz Pfeile Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre X-Bogen
Lakaien Blitz Eisgeist Speerkobolde Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile Walküre X-Bogen
Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaien Speerkobolde
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Walküre Blitz X-Bogen
Walküre Skelettarmee Eisgeist Pfeile Lakaien X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Blitz X-Bogen
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee X-Bogen
Eisgeist Pfeile Speerkobolde Lakaien Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Walküre Eisgeist Speerkobolde Lakaien
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde X-Bogen
Pfeile Walküre Blitz X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Lakaien Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz X-Bogen
Walküre Skelettarmee
Pfeile Eisgeist Lakaien
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee
Blitz Eisgeist Speerkobolde Lakaien Walküre Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Blitz Pfeile Walküre
Skelettarmee Blitz Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Lakaien Walküre Blitz X-Bogen
Pfeile Lakaien Walküre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Lakaien
Pfeile
Pfeile X-Bogen Eisgeist Blitz
Pfeile Blitz X-Bogen
Blitz Lakaien X-Bogen
Blitz Pfeile Walküre X-Bogen
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz X-Bogen Speerkobolde Pfeile
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile Walküre X-Bogen
Blitz Lakaien X-Bogen
Blitz Pfeile
Blitz X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Pfeile Eisgeist Walküre
Pfeile X-Bogen Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Eisgeist Lakaien
Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Lakaien Blitz
Blitz
Blitz X-Bogen

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