Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerball Walküre Frost Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Feuerball Walküre Frost

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Frost Holzfäller
Feuerball
Frost
Walküre
Holzfäller Magier Hexe
Magier
Walküre Wut Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Hexe Magier
Frost
Lakaienhorde Feuerball
Hexe
Wut Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Walküre Frost Holzfäller
Walküre
Feuerball Magier Frost Hexe Holzfäller
Magier
Walküre Frost Holzfäller
Wut
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre Frost
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Frost Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerball Magier Frost Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Feuerball Walküre Magier Frost Hexe
Feuerball Walküre Magier Lakaienhorde Frost Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Holzfäller
Walküre Magier Frost Hexe Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Frost Feuerball Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Feuerball Walküre Frost Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Magier Lakaienhorde Walküre
Feuerball Magier Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Frost Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Frost Hexe
Feuerball Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe

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