Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Eismagier
Gift
Grabstein Musketierin Eismagier
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Walküre Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Grabstein Eismagier Musketierin Walküre Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Musketierin
Grabstein
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz Rakete
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin
Eismagier

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Musketierin Grabstein Walküre Rakete Kampfholz Eismagier
Grabstein
Musketierin Eisgeist Rakete Eismagier
Musketierin
Eisgeist Grabstein Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Eisgeist Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Walküre Rakete Eismagier
Eismagier
Eisgeist Grabstein Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Rakete Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Grabstein Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Rakete Eisgeist Grabstein Eismagier
Rakete Musketierin Walküre Kampfholz
Grabstein Musketierin Eismagier
Eisgeist Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Grabstein Musketierin Kampfholz
Musketierin Eismagier
Grabstein Eisgeist Musketierin Walküre Rakete Kampfholz Eismagier
Walküre Rakete Eisgeist Grabstein Kampfholz
Grabstein
Rakete Eisgeist Kampfholz
Grabstein Musketierin Walküre
Eisgeist Grabstein Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Eisgeist Grabstein Musketierin Eismagier
Musketierin
Walküre Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Grabstein Eisgeist Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Musketierin Kampfholz
Grabstein Musketierin Walküre
Rakete Eisgeist Musketierin Eismagier
Rakete Grabstein Musketierin Walküre Eismagier
Walküre
Rakete Eisgeist Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Grabstein Walküre
Musketierin Walküre
Grabstein Eisgeist Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Musketierin Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Eisgeist Musketierin Rakete Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Eismagier
Kampfholz Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin Eismagier
Rakete Eisgeist Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Grabstein Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Eismagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Rakete
Kampfholz Musketierin
Rakete
Musketierin
Eisgeist Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Kampfholz

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