Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang X-Bogen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby Elektromagier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby
Koboldgang
Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
X-Bogen Lakaien Mauerbrecher Drachenbaby
Mauerbrecher
Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerball Barbarenfass Mauerbrecher Elektromagier
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Koboldgang
Elektromagier
Feuerball Mauerbrecher Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Koboldgang
Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Lakaien Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Mauerbrecher
Drachenbaby
Lakaien Barbarenfass
X-Bogen
Feuerball Lakaien Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Feuerball Barbarenfass X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Lakaien Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Lakaien Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Lakaien Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Lakaien Elektromagier Koboldgang Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Lakaien Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Koboldgang Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Lakaien Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Feuerball X-Bogen Elektromagier
Lakaien Koboldgang Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Lakaien Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Lakaien Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang Lakaien Elektromagier
Koboldgang Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Koboldgang
Feuerball Lakaien Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Lakaien Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang
Lakaien
Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball X-Bogen
Lakaien Koboldgang Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Lakaien Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball X-Bogen Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen
Feuerball Drachenbaby X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Lakaien Koboldgang Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby X-Bogen Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns