Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Eismagier Banditin Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Koboldgang
Banditin
Elitebarbaren
Fledermäuse Kampfholz Banditin Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Megaritter
Eismagier
Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Koboldgang
Kampfholz Eismagier Banditin
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Eismagier Banditin Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Eismagier Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Eismagier
Koboldgang Elitebarbaren Eismagier Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Eismagier Kampfholz Banditin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Banditin
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Eismagier Banditin
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Eismagier Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Banditin
Banditin Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Eismagier Banditin
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Eismagier
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz Banditin
Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Eismagier Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Scharfrichter Eismagier
Fledermäuse
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Banditin Megaritter

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