Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Hexe Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Magier Hexe Eismagier
Kampfholz
Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Blitz
Magier Hexe Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Eismagier Lakaienhorde Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem
Pfeile
Golem
Lakaienhorde
Wut Golem
Magier
Wut Golem
Wut
Lakaienhorde Hexe Magier
Hexe
Wut Golem
Golem
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Eismagier
Golem

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Pfeile
Eismagier
Lakaienhorde
Eismagier
Magier
Eismagier
Wut
Hexe
Eismagier
Golem
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bomber Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Bomber Eismagier
Lakaienhorde Hexe Bomber Eismagier
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Eismagier
Lakaienhorde Pfeile Magier Hexe Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Bomber Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Hexe Eismagier Bomber Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Lakaienhorde Bomber Magier Hexe Eismagier
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Pfeile Magier Hexe Bomber Eismagier
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Bomber Pfeile Magier
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Bomber Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Lakaienhorde
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eismagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexe Eismagier
Pfeile
Lakaienhorde Magier
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe

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