Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Hexe Tunnelgräber Lavahund
Knall
Fledermäuse Lakaien Hexe Lavahund
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Hexe Lavahund
Gift
Fledermäuse Lakaien Hexe Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Gift Hexe Elitebarbaren Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Lavahund Lakaien Elitebarbaren
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Lakaien
Gift
Tunnelgräber Lavahund
Hexe
Tunnelgräber Lavahund
Blitz
Lavahund
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Gift Lavahund Hexe
Lavahund
Fledermäuse Lakaien Gift Blitz Tunnelgräber Hexe

Verteidigungssynergien 0 1

Fledermäuse
Lakaien
Lakaien
Fledermäuse
Elitebarbaren
Gift
Hexe
Blitz
Tunnelgräber
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaien Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Lakaien
Blitz Elitebarbaren Gift
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Blitz Gift Hexe
Blitz Gift
Hexe Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Gift Hexe
Lakaien Fledermäuse Gift Hexe
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Hexe Blitz
Fledermäuse Lakaien Gift Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Gift Hexe
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Hexe
Gift Hexe Fledermäuse Lakaien
Elitebarbaren
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe
Gift Elitebarbaren Blitz Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Hexe Blitz
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe
Gift Fledermäuse Lakaien Hexe
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Hexe Blitz
Elitebarbaren
Blitz Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Gift Hexe
Hexe
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Hexe
Blitz Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Blitz Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Lakaien Gift Blitz
Fledermäuse Lakaien Gift Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz
Gift Tunnelgräber
Blitz Gift Tunnelgräber
Blitz Gift
Gift
Gift Fledermäuse Lakaien Hexe
Gift Hexe
Gift Blitz
Gift Tunnelgräber Blitz
Blitz Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Gift
Gift Blitz Tunnelgräber
Gift Blitz
Gift Blitz Elitebarbaren Tunnelgräber
Blitz Lakaien Gift
Blitz Elitebarbaren Gift
Blitz Gift Hexe
Blitz Gift
Blitz Gift
Fledermäuse Lakaien Blitz
Blitz Gift
Blitz Gift Hexe Tunnelgräber
Blitz Lakaien Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Gift
Gift Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Hexe Blitz
Blitz Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Blitz Tunnelgräber
Elitebarbaren Gift Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Fledermäuse Lakaien Gift Hexe
Blitz Elitebarbaren
Gift Blitz Tunnelgräber
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Fledermäuse Lakaien Hexe
Gift Blitz Hexe
Gift Blitz Tunnelgräber
Gift Blitz
Blitz Gift
Elitebarbaren
Fledermäuse Lakaien Elitebarbaren Gift Hexe Blitz
Fledermäuse Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Hexe Tunnelgräber

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