Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Tunnelgräber Königsgeist Elektrodrache Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter
Ritter
Scharfrichter Feuergeist Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Ritter Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Blitz
Tunnelgräber
Feuergeist Ritter Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 3

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Ritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Blitz
Tunnelgräber
Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Ritter Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Megaritter Feuergeist Ritter Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Ritter Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Blitz Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Elektrodrache Megaritter
Ritter Feuergeist Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Ritter Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Elektrodrache
Megaritter Feuergeist Ritter Elektrodrache Blitz
Feuergeist Scharfrichter Megaritter Elektrodrache Königsgeist
Ritter Megaritter
Blitz Megaritter
Megaritter Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Feuergeist Megaritter Ritter Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Scharfrichter Feuergeist Ritter Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Feuergeist Ritter Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königsgeist
Ritter Elektrodrache Scharfrichter Blitz Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter Ritter Elektrodrache Blitz
Blitz Megaritter Ritter
Ritter Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Scharfrichter Elektrodrache
Ritter Blitz
Megaritter Ritter
Elektrodrache Blitz Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Elektrodrache
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter Ritter Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Ritter Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber
Blitz Ritter
Scharfrichter Feuergeist Megaritter
Scharfrichter Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Tunnelgräber Elektrodrache Blitz
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Blitz Tunnelgräber Ritter Elektrodrache
Blitz Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Feuergeist Ritter Scharfrichter Tunnelgräber
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuergeist Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Tunnelgräber Elektrodrache Scharfrichter Blitz Königsgeist
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Blitz Tunnelgräber
Blitz Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Blitz Elektrodrache
Megaritter
Blitz
Blitz Feuergeist Elektrodrache
Blitz Feuergeist Elektrodrache Scharfrichter
Blitz Tunnelgräber Ritter Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter Megaritter
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Scharfrichter Blitz
Elektrodrache Blitz Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

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