Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Zappys Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Zappys Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Zappys Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Zappys Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Prinzessin Walküre Zappys Magieschütze Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Zappys Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Speerkobolde Walküre Zappys Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Walküre
Speerkobolde Knall Zappys Königsschweinchen Magieschütze
Zappys
Speerkobolde Knall Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Knall Walküre Zappys Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Königsschweinchen
Prinzessin
Speerkobolde Knall Königsschweinchen
Magieschütze
Knall Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Knall Walküre Zappys
Knall
Speerkobolde Walküre Zappys Prinzessin Magieschütze
Walküre
Speerkobolde Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Zappys
Speerkobolde Knall Walküre
Königsschweinchen
Blitz
Prinzessin
Knall Walküre
Magieschütze
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Knall Walküre Zappys Magieschütze
Knall Walküre Zappys
Walküre Zappys Blitz
Walküre Zappys
Blitz Walküre Prinzessin
Speerkobolde Knall Walküre Zappys Magieschütze
Blitz Speerkobolde Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Walküre Magieschütze
Zappys Prinzessin
Speerkobolde Walküre Zappys
Walküre Speerkobolde Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Knall Walküre Zappys Blitz
Walküre Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Zappys
Knall Zappys Blitz
Walküre Zappys
Speerkobolde Knall Walküre Zappys Magieschütze
Knall Walküre Speerkobolde Zappys Prinzessin Magieschütze
Zappys
Walküre Speerkobolde Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Zappys
Knall Walküre Blitz Magieschütze
Zappys Speerkobolde Knall Walküre Blitz
Walküre Blitz Knall Zappys
Walküre Zappys
Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Walküre Zappys Blitz
Walküre Zappys
Knall Blitz Speerkobolde Walküre Zappys Magieschütze
Zappys
Walküre Zappys
Blitz Knall Walküre
Blitz Walküre Zappys
Walküre Zappys Prinzessin Magieschütze
Zappys Speerkobolde Knall Walküre Blitz Magieschütze
Walküre Knall Zappys Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Magieschütze Walküre
Knall Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Walküre
Knall Walküre Magieschütze
Speerkobolde Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Blitz Prinzessin Magieschütze
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Walküre Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Knall Magieschütze
Blitz Speerkobolde Knall Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Walküre Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Prinzessin Magieschütze
Knall Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Blitz Zappys
Blitz
Blitz Knall Magieschütze
Knall Blitz Zappys Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Knall Blitz Speerkobolde Zappys Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Zappys Prinzessin Magieschütze
Blitz Walküre Prinzessin Magieschütze
Knall Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall
Knall Zappys Blitz Prinzessin Magieschütze
Knall Zappys Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Knall Prinzessin Magieschütze

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