Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Nachthexe Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Tornado Lakaienhorde Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Skelettarmee Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Magier
Tornado Riesenskelett Funki
Mauerbrecher
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Tornado
Magier Funki Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Magier Tornado Funki
Funki
Tornado Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 8

Lakaienhorde
Tornado Funki
Magier
Tornado Skelettarmee Riesenskelett
Mauerbrecher
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Funki
Klonzauber
Tornado
Magier Funki Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado
Funki
Tornado Lakaienhorde Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Funki
Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Tornado Magier
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Funki Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Funki
Lakaienhorde Magier Funki Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado
Magier Tornado Riesenskelett
Funki Tornado
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Tornado Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Magier Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Tornado Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Magier Lakaienhorde Funki
Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado Funki
Magier Tornado
Magier Tornado
Lakaienhorde Tornado Funki
Lakaienhorde Magier Tornado Funki
Magier Tornado
Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Tornado Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Funki
Magier Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Magier Tornado
Tornado Funki
Lakaienhorde
Tornado Magier Funki
Lakaienhorde
Magier Tornado Funki
Magier Tornado Funki
Tornado Funki
Lakaienhorde Magier Tornado Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Tornado
Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Tornado Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Tornado Riesenskelett Funki
Tornado
Tornado Riesenskelett Funki

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