Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Lakaien Drachenbaby
Knall
Feuergeist Kobolde Lakaien Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Eismagier
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Eismagier
Gift
Lakaien Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Eismagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Lakaien Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Golem
Kobolde
Drachenbaby
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Drachenbaby Golem Eismagier
Drachenbaby
Golem Feuergeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Prinz
Feuergeist Lakaien Drachenbaby Golem Eismagier
Golem
Drachenbaby Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Golem

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde
Eismagier
Lakaien
Drachenbaby Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Lakaien Drachenbaby Eismagier
Golem
Eismagier
Drachenbaby Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Kobolde Lakaien Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kobolde Lakaien Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Eismagier
Lakaien Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Prinz Eismagier
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Kobolde Lakaien Eismagier Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Lakaien Eismagier
Feuergeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Kobolde Lakaien Drachenbaby Prinz Eismagier
Drachenbaby Feuergeist Lakaien Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Lakaien Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kobolde Lakaien Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Prinz
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Lakaien Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Feuergeist Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Feuergeist Lakaien Prinz
Feuergeist Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Prinz
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns