Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Knall
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben
Kanone Barbaren Zappys
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Gift
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Zappys Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Tunnelgräber Barbarenfass
Kanone
Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Riese Barbarenfass
Zappys
Riese Barbarenfass Tunnelgräber
Riese
Lakaien Barbarenfass Tunnelgräber Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Riese Lakaien Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Riese Zappys Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Kanone Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Kanone
Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren
Zappys
Blasrohrkobold
Lakaien Kanone Zappys Barbarenfass Tunnelgräber
Zappys
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Riese
Barbarenfass
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Zappys Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Barbaren Lakaien Kanone Blasrohrkobold Zappys
Kanone Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Kanone Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Kanone Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Kanone Zappys
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Barbaren Zappys Lakaien
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Kanone Zappys Barbarenfass
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Kanone Barbaren Lakaien Zappys
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Barbaren Kanone Zappys
Barbaren Kanone Zappys
Barbaren Lakaien Kanone Zappys
Kanone Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Barbaren Kanone Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Zappys Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Zappys Lakaien
Barbaren Zappys Barbarenfass
Barbaren Kanone Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Barbaren Zappys
Lakaien Barbaren Zappys Barbarenfass
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Barbaren
Barbaren Kanone Zappys
Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Barbaren Zappys Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Kanone Barbaren Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien
Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Zappys
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber

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