Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Zappys Magier Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Zappys Mauerbrecher
Knall
Kobolde Zappys Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Zappys Magier Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Zappys Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Zappys
Pfeile
Kobolde Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Elixiergolem Zappys Magier Mauerbrecher Prinz Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Zappys Magier Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Elixiergolem Zappys Magier Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Elixiergolem Zappys Magieschütze Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Elixiergolem

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Elixiergolem
Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze
Zappys
Elixiergolem Barbarenfass Mauerbrecher Prinz
Magier
Elixiergolem Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Zappys Mauerbrecher Prinz
Mauerbrecher
Zappys Barbarenfass
Prinz
Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze
Elixiergolem
Zappys
Kobolde Barbarenfass Prinz
Magier
Kobolde Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Kobolde Zappys Magier Prinz Magieschütze
Mauerbrecher
Prinz
Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Barbarenfass Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Zappys Prinz
Prinz Kobolde Zappys
Prinz Kobolde Zappys
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Kobolde Zappys Magieschütze
Zappys Magier Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Zappys Kobolde Prinz
Kobolde Zappys Barbarenfass Prinz
Kobolde Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze
Zappys Magier Magieschütze
Prinz Zappys Magier
Magier Kobolde Zappys Barbarenfass Prinz Magieschütze
Zappys Prinz
Zappys Prinz
Magier Kobolde Zappys Prinz
Kobolde Zappys Magier Barbarenfass Prinz Magieschütze
Magier Barbarenfass Zappys Magieschütze
Zappys Prinz
Magier Kobolde Zappys Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Zappys Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass Prinz Magieschütze
Zappys Kobolde Prinz
Prinz Zappys Barbarenfass
Zappys Prinz
Magier Zappys Magieschütze
Prinz Kobolde Zappys
Zappys Prinz
Kobolde Zappys Barbarenfass Prinz Magieschütze
Zappys
Zappys Prinz
Prinz
Prinz Zappys Magier
Magier Zappys Magieschütze
Zappys Kobolde Barbarenfass Prinz Magieschütze
Zappys Magier Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier
Kobolde Prinz
Magier Barbarenfass Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Prinz Magieschütze
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinz Magieschütze
Magier Barbarenfass Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Prinz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magier Magieschütze
Zappys Magier
Magier Magieschütze
Zappys Magieschütze
Prinz
Magier Magieschütze
Zappys Barbarenfass Prinz Magieschütze
Zappys Magier Magieschütze
Barbarenfass
Magier Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Prinz
Zappys Magieschütze
Zappys Magieschütze
Barbarenfass Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns