Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Koboldkäfig Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee Frost Holzfäller Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Koboldfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Frost Riesenskelett Holzfäller
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Knall
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Magier Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Knall Frost Riesenskelett Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Magier
Skelettarmee Frost Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Frost Riesenskelett Holzfäller
Frost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Frost Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Frost Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Frost Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Frost
Knall Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Knall Magier Frost Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Magier Frost Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Frost Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Frost Holzfäller
Magier Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Frost Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Riesenskelett
Knall Magier Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Knall
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Knall
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Frost
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Knall Frost Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Frost Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Frost
Magier
Knall Magier Frost
Knall Magier
Fledermäuse Holzfäller
Knall Magier
Knall Magier
Frost
Knall
Knall Magier
Magier
Frost
Fledermäuse
Knall Magier
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Frost Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier Frost
Knall Magier
Knall Frost
Riesenskelett
Magier
Knall Fledermäuse Skelettarmee Frost
Knall Magier
Frost
Magier Holzfäller
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Frost Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Frost Riesenskelett

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