Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Koboldkäfig Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Ballon Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Magieschütze Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Magieschütze Nachthexe
Blitz
Ballon Magieschütze Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Ballon Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Magieschütze Nachthexe Lakaienhorde Rabauken Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Magieschütze

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Rabauken
Rabauken
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ballon Magieschütze
Blasrohrkobold
Rabauken Ballon
Feuerball
Magieschütze
Skelettarmee
Ballon
Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Feuerball Ballon
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Rabauken
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rabauken Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee
Blasrohrkobold Magieschütze
Ballon
Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee Nachthexe
Nachthexe
Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Rabauken Feuerball Magieschütze Nachthexe
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Rabauken Feuerball Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Skelettarmee Nachthexe Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Skelettarmee Rabauken Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold
Rabauken Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Feuerball
Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken
Skelettarmee Lakaienhorde Rabauken Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Rabauken Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerball
Rabauken Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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