Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Drachenbaby Riesenskelett Königsgeist
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Riesenskelett
Riesenskelett
Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Walküre Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Walküre
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Walküre Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Königsgeist
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Walküre Drachenbaby Kampfholz Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Walküre Skelettarmee Königsgeist Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett Königsgeist
Walküre Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns