Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Klonzauber Prinzessin
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Klonzauber Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Klonzauber Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter Klonzauber
Magier
Wut Megaritter
Mauerbrecher
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Wut
Lakaienhorde Magier
Klonzauber
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Mauerbrecher Klonzauber Megaritter
Prinzessin
Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Magier
Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Klonzauber
Drachenbaby
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Magier
Magier Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Drachenbaby
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter

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