Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Megalakai Riese Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Riese Drachenbaby Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Megalakai Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Prinzessin Feuerball Drachenbaby Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Riese Drachenbaby Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Megalakai Drachenbaby Prinzessin Feuerball
Megalakai
Ritter Riese Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Ritter Megalakai Riese Drachenbaby Prinzessin
Riese
Megalakai Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Megalakai Feuerball Riese
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 3 11

Speerkobolde
Ritter Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Megalakai Prinzessin Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Megalakai
Ritter Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Ritter Prinzessin
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Megalakai Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Megalakai
Prinzessin
Ritter Megalakai Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Megalakai
Skelettarmee Ritter Megalakai
Skelettarmee Ritter Megalakai
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Drachenbaby
Megalakai Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Speerkobolde
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Megalakai Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball
Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball
Ritter Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Megalakai Skelettarmee
Ritter Megalakai
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Ritter Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Megalakai Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin

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