Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Hexe
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Elixiergolem Klonzauber Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Elixiergolem Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Elixiergolem
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Koboldkäfig
Skelettfass Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Drachenbaby
Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Hexe
Skelettfass Elixiergolem Koboldkäfig Klonzauber Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Skelettfass Koboldkäfig Klonzauber Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Koboldkäfig Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Elixiergolem
Koboldkäfig
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Klonzauber
Drachenbaby
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Hexe
Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Riesenskelett
Drachenbaby Kanonenkarre
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Skelettfass Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Hexe Koboldkäfig
Kanonenkarre Riesenskelett
Hexe Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Drachenbaby Hexe
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldkäfig Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldkäfig Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Riesenskelett Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldkäfig Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Hexe Koboldkäfig Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Riesenskelett
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Skelettfass Kanonenkarre
Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Skelettfass Hexe
Riesenskelett
Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettfass Drachenbaby
Riesenskelett
Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

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