Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tornado Eismagier Feuerball Elektromagier Holzfäller Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerball
Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eismagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Eismagier
Tornado Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 15

Koboldgang
Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tornado Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eismagier Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Holzfäller Megaritter
Eismagier
Tornado Koboldgang Feuerball Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Feuerball Tornado Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tornado Holzfäller Megaritter Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerball Tornado Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Elektromagier Koboldgang Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tornado Eismagier Holzfäller
Koboldgang Tornado Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Elektromagier Feuerball Tornado Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Tornado Eismagier Elektromagier
Holzfäller Megaritter Koboldgang Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Koboldgang Tornado Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Koboldgang Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier Holzfäller
Tornado Scharfrichter Feuerball Eismagier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Megaritter Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball Tornado Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Tornado Eismagier Elektromagier
Koboldgang Feuerball Eismagier Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerball Tornado
Koboldgang
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerball Tornado Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerball Tornado Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Tornado Eismagier
Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Elektromagier Holzfäller
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Scharfrichter Eismagier Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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