Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Magier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Erdbeben Tornado Magieschütze Infernoturm Magier Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Erdbeben Tornado Magieschütze

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Erdbeben Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben
Ritter Tornado Widderreiterin
Infernoturm
Magier
Tornado Ritter Widderreiterin
Tornado
Magier Magieschütze Erdbeben Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Ritter Elektrodrache
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Erdbeben Magier Tornado

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Infernoturm Elektrodrache Magieschütze Erdbeben Magier Tornado
Erdbeben
Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm
Ritter Erdbeben Tornado Elektrodrache
Magier
Tornado Ritter
Tornado
Magier Magieschütze Ritter Erdbeben Infernoturm Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Infernoturm Tornado
Magieschütze
Ritter Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin Ritter Elektrodrache
Infernoturm Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Erdbeben Tornado
Tornado Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Infernoturm Tornado Widderreiterin Magier Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Infernoturm Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Tornado
Ritter Tornado Infernoturm
Ritter Erdbeben Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Ritter Erdbeben Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Erdbeben Tornado Elektrodrache Magieschütze
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Magier Ritter Infernoturm Tornado Elektrodrache
Ritter Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Magier Tornado Ritter Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Magier Ritter Erdbeben Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Ritter Magier Elektrodrache Magieschütze
Ritter Infernoturm Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Ritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter
Elektrodrache Ritter Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Ritter Infernoturm Elektrodrache
Tornado
Ritter Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Elektrodrache Magieschütze
Infernoturm Elektrodrache Ritter Tornado Magieschütze
Erdbeben Infernoturm Magier Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Ritter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Ritter
Magier Erdbeben Magieschütze
Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Magier Tornado Magieschütze
Erdbeben Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Ritter Erdbeben Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Ritter Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magier Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Magier Elektrodrache
Erdbeben Tornado
Erdbeben Magier Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Magier Tornado
Tornado
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Tornado Magier Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Tornado Magieschütze
Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magier
Erdbeben Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magier Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Magier Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Ritter Magier Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magier Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Tornado Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns