Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Infernoturm Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Erdbeben Tornado Eismagier Magieschütze Infernoturm Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Erdbeben Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Erdbeben Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben
Ritter Tornado Widderreiterin
Infernoturm
Tornado
Magieschütze Erdbeben Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Ritter Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Ritter Elektrodrache
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Erdbeben Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Infernoturm Elektrodrache Eismagier Magieschütze Erdbeben Tornado
Erdbeben
Ritter Infernoturm Tornado Eismagier
Infernoturm
Ritter Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Magieschütze Ritter Erdbeben Infernoturm Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Ritter Infernoturm Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Erdbeben Infernoturm Elektrodrache
Magieschütze
Ritter Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Infernoturm Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin Ritter Elektrodrache Eismagier
Infernoturm Ritter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Tornado
Tornado Erdbeben Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Infernoturm Tornado Widderreiterin Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Erdbeben Infernoturm Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Tornado Eismagier
Ritter Tornado Infernoturm Eismagier
Eismagier Ritter Erdbeben Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Ritter Erdbeben Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Erdbeben Tornado Elektrodrache Magieschütze
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Ritter Infernoturm Tornado Elektrodrache
Ritter Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Tornado Ritter Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Ritter Erdbeben Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Ritter Elektrodrache Magieschütze
Ritter Infernoturm Elektrodrache Widderreiterin
Ritter Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Ritter Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Infernoturm Eismagier Widderreiterin
Infernoturm Ritter
Elektrodrache Ritter Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Ritter Infernoturm Elektrodrache
Tornado
Ritter Infernoturm Widderreiterin
Elektrodrache Magieschütze
Infernoturm Elektrodrache Ritter Tornado Magieschütze
Erdbeben Infernoturm Elektrodrache Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Ritter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Ritter
Erdbeben Magieschütze
Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Tornado Magieschütze
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Ritter Erdbeben Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Ritter Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Elektrodrache
Erdbeben Tornado
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Tornado Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Tornado
Tornado
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Tornado Magieschütze

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