Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Skelettarmee
Blitz
Ritter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Koboldfass Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Feuergeist Ritter Kampfholz Megaritter
Ritter
Koboldfass Feuergeist Knall Kampfholz Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Feuergeist Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuergeist Ritter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Koboldfass Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Ritter Knall Kampfholz
Knall
Megaritter Feuergeist Ritter Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Ritter
Feuergeist Knall Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Ritter Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Feuergeist Ritter
Skelettarmee Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Knall Megaritter
Widderreiterin Feuergeist Knall
Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuergeist Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Ritter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Skelettarmee
Feuergeist Megaritter Knall Ritter Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz Feuergeist Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuergeist Knall Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Ritter Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Widderreiterin
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Widderreiterin
Kampfholz Knall Widderreiterin
Feuergeist
Knall Ritter Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Knall
Feuergeist Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Megaritter
Kampfholz Knall Widderreiterin
Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Knall Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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