Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Magier Barbarenhütte Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Rammbock Hexe
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Magier Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Barbaren Rammbock Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Barbaren Rammbock Magier Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Blitz
Rammbock Magier Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Rammbock Drachenbaby Barbaren Magier Hexe Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren
Rammbock
Fledermäuse Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Magier
Barbarenhütte
Fledermäuse Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Rammbock Barbarenhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Rammbock Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Hexe
Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren
Rammbock
Magier
Barbarenfass
Barbarenhütte
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Magier Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Magier Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Fledermäuse Hexe
Barbaren Barbarenhütte Hexe Fledermäuse
Barbaren Barbarenhütte Hexe Fledermäuse
Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Magier Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Barbarenhütte Barbaren Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenfass
Fledermäuse Barbaren Hexe Magier Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Magier Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Barbaren Barbarenhütte Fledermäuse Magier Hexe
Magier Barbarenhütte Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Magier Barbarenhütte Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Barbaren Magier Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Fledermäuse Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Barbarenhütte
Magier Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Magier Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Fledermäuse Barbarenhütte Hexe
Fledermäuse Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Barbaren Barbarenhütte Hexe
Magier Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Barbaren Barbarenhütte Hexe
Barbaren Barbarenhütte
Fledermäuse Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe Barbaren Barbarenhütte
Fledermäuse Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Barbaren Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Fledermäuse Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Barbaren Magier Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass
Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Magier
Fledermäuse
Magier Barbarenfass
Magier Drachenbaby
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Magier Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Magier Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse
Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Magier
Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe
Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Magier Hexe
Magier
Magier
Fledermäuse Barbaren Barbarenhütte Barbarenfass Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Hexe

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