Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier Lavahund
Blitz
Ballon Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ballon Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Elektromagier Infernodrache Ballon Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund
Feuerball
Pfeile Lavahund Elektromagier
Skelettarmee
Lavahund
Ballon
Pfeile Lavahund Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ballon
Elektromagier
Feuerball Ballon
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Pfeile Feuerball Ballon Infernodrache Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Feuerball
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Skelettarmee
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Ballon
Scharfrichter
Skelettarmee
Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Feuerball Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier

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