Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Königsriese Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Ballon Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Ballon Magieschütze
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Tornado Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 8 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Koboldkäfig Ballon Königsriese Drachenbaby
Knall
Eisgeist Tornado Ballon Königsriese Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Drachenbaby Ballon Magieschütze
Tornado
Knall Drachenbaby Magieschütze Königsriese Ballon
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Knall Königsriese Koboldkäfig Ballon
Ballon
Eisgeist Knall Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Königsriese Koboldkäfig Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall
Eisgeist Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Magieschütze
Königsriese
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Magieschütze Eisgeist Knall Koboldkäfig Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Knall Koboldkäfig Tornado
Ballon
Magieschütze
Tornado Eisgeist Knall Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado
Tornado Knall Drachenbaby Magieschütze
Tornado Eisgeist Knall Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Knall Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig Tornado
Tornado Eisgeist
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig
Tornado Eisgeist Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado
Eisgeist Koboldkäfig Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Eisgeist Magieschütze
Koboldkäfig Tornado
Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig
Knall Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Knall Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Eisgeist Tornado Drachenbaby Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Knall Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Koboldkäfig Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado
Tornado
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby
Tornado
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Eisgeist Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Eisgeist
Knall Magieschütze
Knall Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Knall Eisgeist Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado
Knall Eisgeist Tornado Drachenbaby Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Drachenbaby Magieschütze

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