Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blitz
Tesla Eisgolem Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Tesla Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Eisgolem
Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Kampfholz Elektromagier Megaritter
Eismagier
Elektromagier
Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Tesla
Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Tesla Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Eismagier
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Eismagier
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Tesla Eisgolem Kampfholz Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Tesla Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Elektromagier
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Tesla Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Tesla Megaritter
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Eisgolem Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Elektromagier Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Elektromagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns