Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Flugmaschine Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter Hexe Friedhof
Knall
Flugmaschine Wächter Hexe Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Ritter Walküre Wächter Hexe Kanonenkarre Friedhof
Kampfholz
Wächter Hexe Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Wächter Hexe Friedhof
Pfeile
Flugmaschine Wächter Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Flugmaschine Wächter Hexe Kanonenkarre Friedhof
Feuerball
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Gift
Flugmaschine Wächter Hexe Friedhof
Blitz
Ritter Walküre Hexe Kanonenkarre
Rakete
Walküre Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rakete Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Wächter Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Wächter Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Walküre
Kanonenkarre Friedhof Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Ritter Walküre Kanonenkarre Friedhof
Rakete
Wächter
Friedhof
Hexe
Ritter Walküre Kanonenkarre Friedhof
Kanonenkarre
Walküre Ritter Flugmaschine Hexe Friedhof
Friedhof
Ritter Walküre Flugmaschine Wächter Hexe Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 11

Ritter
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Walküre
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine
Ritter Walküre Wächter Kanonenkarre
Rakete
Wächter
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Hexe
Ritter Walküre Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Ritter Walküre Flugmaschine Wächter Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Ritter Walküre Flugmaschine
Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Rakete Hexe Ritter Walküre Kanonenkarre
Hexe Ritter Walküre Wächter Kanonenkarre
Walküre Rakete
Walküre Flugmaschine Wächter Kanonenkarre
Rakete Flugmaschine Hexe
Rakete Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Hexe
Ritter Wächter Walküre Kanonenkarre
Walküre Wächter Hexe Ritter Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Hexe
Ritter Walküre Flugmaschine Rakete Wächter Hexe Kanonenkarre
Walküre Rakete Wächter Hexe Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Ritter Walküre Hexe Kanonenkarre
Ritter Walküre Flugmaschine Wächter Hexe Kanonenkarre
Walküre Hexe Ritter Flugmaschine Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Ritter Flugmaschine Wächter Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Hexe Kanonenkarre
Ritter Walküre Flugmaschine Rakete Kanonenkarre
Wächter Ritter Walküre Rakete Hexe Kanonenkarre
Walküre Rakete Wächter Ritter Kanonenkarre
Ritter Walküre Wächter Hexe Kanonenkarre
Rakete Flugmaschine Hexe
Rakete Wächter Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Ritter Walküre Kanonenkarre
Rakete Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Hexe Wächter
Ritter Walküre Flugmaschine Wächter Hexe Kanonenkarre
Rakete Walküre Wächter
Rakete Kanonenkarre Ritter Walküre Wächter Hexe
Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Wächter Hexe Ritter Walküre Flugmaschine Rakete Kanonenkarre
Walküre Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Flugmaschine Rakete Wächter
Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Walküre Flugmaschine Rakete Wächter
Rakete Walküre
Flugmaschine Rakete Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Flugmaschine
Rakete Wächter
Rakete Ritter Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Ritter Kanonenkarre
Flugmaschine Rakete Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Rakete Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine Rakete Kanonenkarre
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Rakete Walküre Flugmaschine Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine Kanonenkarre
Walküre Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Rakete
Flugmaschine Hexe
Rakete Flugmaschine Wächter Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Flugmaschine Rakete Wächter Hexe Kanonenkarre
Rakete Flugmaschine Hexe
Ritter Walküre Flugmaschine Rakete Kanonenkarre
Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Rakete Wächter Hexe
Flugmaschine Rakete Hexe
Flugmaschine Rakete Hexe Kanonenkarre

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